Ancora problemi per 3D Realms? (PC, XBox 360, PS3)
di Rosario Grasso, pubblicata il 04 Settembre 2006, alle 16:51
Shacknews ha riportato una notizia secondo la quale diversi impiegati di 3D Realms avrebbero lasciato la società per approdare in Gearbox Software.
Duke Nukem Forever
PC XBox 360 PS3 [ dettagli ]Genere: Sparatutto in prima persona Produttore: 2k Games Sviluppatore: Gearbox Software
Commenti (20)
Commento # 11
di: avvelenato
pubblicato il 04 Settembre 2006, 18:21
povero duca della nuca, mi stava così simpatico! :'( :sad: :crying:
Commento # 12
di: capitan_crasy
pubblicato il 04 Settembre 2006, 20:53
Originariamente inviato da: nudo_conlemani_inTasca
Si ma io il PC ce l'ho da 2 anni.. non so nei precedenti 8 cosa sia successo..
hai presente beautiful???
Commento # 13
di: capitan_crasy
pubblicato il 04 Settembre 2006, 20:56
Originariamente inviato da: avvelenato
povero duca della nuca, mi stava così simpatico! :'( :sad: :crying:
e guarda che brutta e dolorosa fine ha fatto!!!
Link ad immagine (click per visualizzarla)
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Commento # 14
di: MenageZero
pubblicato il 04 Settembre 2006, 22:40
Originariamente inviato da: nudo_conlemani_inTasca
Si ma io il PC ce l'ho da 2 anni.. non so nei precedenti 8 cosa sia successo..
ma allora sei giovanissimo ! forse tu DNF riuscirai a vederlo girare, o almeno un filmato "in game" ! (notare che non ho detto giocarci ...)
Commento # 15
di: Il Predicatore
pubblicato il 05 Settembre 2006, 13:07
Mod ducale
Personalmente aspetto da troppo tempo (dal '96) per avere ancora fiducia in quelli della 3D Realms...possibile che nessuno abbia ancora proposto un mod a tema Duke Nukem? Si potrebbe usar eil motore della Crytek, quello di HL2 oppure il nuovissimo Unreal 2007 Engine!
Piece of cake!
(o come diceva il Duca dopo aver cambiato l'acqua alle olive) MUCH BETTER!
Il Predicatore
Personalmente aspetto da troppo tempo (dal '96) per avere ancora fiducia in quelli della 3D Realms...possibile che nessuno abbia ancora proposto un mod a tema Duke Nukem? Si potrebbe usar eil motore della Crytek, quello di HL2 oppure il nuovissimo Unreal 2007 Engine!
Piece of cake!
(o come diceva il Duca dopo aver cambiato l'acqua alle olive) MUCH BETTER!
Il Predicatore
Commento # 16
di: Il Predicatore
pubblicato il 05 Settembre 2006, 13:11
Tra l'altro, forse mi sbaglio, ma tre o quattro anni fa la 3D Realms aveva bandito un concorso per le frasi ganassa pronunciate dal Duca, dando per imminente l'uscita del gioco...e mo?!! ^__^
Il Predicatore
Il Predicatore
Commento # 17
di: Aryan
pubblicato il 05 Settembre 2006, 13:16
Originariamente inviato da: Il Predicatore
Personalmente aspetto da troppo tempo (dal '96) per avere ancora fiducia in quelli della 3D Realms...possibile che nessuno abbia ancora proposto un mod a tema Duke Nukem? Si potrebbe usar eil motore della Crytek, quello di HL2 oppure il nuovissimo Unreal 2007 Engine!
Piece of cake!
(o come diceva il Duca dopo aver cambiato l'acqua alle olive) MUCH BETTER!
Il Predicatore
Piece of cake!
(o come diceva il Duca dopo aver cambiato l'acqua alle olive) MUCH BETTER!
Il Predicatore
Stavano facendo una mod per HL2 ma 3D Realms obbiettò e il progetto venne chiuso...
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=32157
Commento # 18
di: dokro
pubblicato il 05 Settembre 2006, 13:53
Ma io mi chiedo:
Se per creare duke nukem forever ci vogliono 10 anni (o quelli che saranno), quando hanno programmato duke nukem 3d lo hanno iniziato nel 1985??? CON I 286/386 ????
Se per creare duke nukem forever ci vogliono 10 anni (o quelli che saranno), quando hanno programmato duke nukem 3d lo hanno iniziato nel 1985??? CON I 286/386 ????
Commento # 19
di: MenageZero
pubblicato il 05 Settembre 2006, 14:14
Originariamente inviato da: dokro
Ma io mi chiedo:
Se per creare duke nukem forever ci vogliono 10 anni (o quelli che saranno), quando hanno programmato duke nukem 3d lo hanno iniziato nel 1985??? CON I 286/386 ????
Se per creare duke nukem forever ci vogliono 10 anni (o quelli che saranno), quando hanno programmato duke nukem 3d lo hanno iniziato nel 1985??? CON I 286/386 ????
non credo proprio, a meno che non lo abbiamo prima sviluppato per anni e anni su os/cpu diversi da dos/x86 (ammesso che ce ne fossero di abbstanza "potenti" anche negli anni ottanta per il duke3d di metà '90) e poi convertito poco prima dell'uscita, o, in alternativa, che abbiano iniziato il testing solo poco prima dell'uscita... ma mi paiono ambedue evetualità alquanto improbabili ...
Commento # 20
di: Aryan
pubblicato il 05 Settembre 2006, 14:25
Lo sviluppo di DN3D non durò tantissimo...








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