AGEIA ancora in azione con Infernal
di Rosario Grasso, pubblicata il 10 Gennaio 2007, alle 16:18
Leader annuncia la data di rilascio italiana dell'action/adventure prodotto da Eidos che si basa fortemente sul motore fisico AGEIA.
Infernal
PC [ dettagli ]Genere: Action/adventure Produttore: Playlogic Sviluppatore: Metropolis Software
Commenti (15)
Commento # 11
di: Il Creativo
pubblicato il 10 Gennaio 2007, 20:11
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Certamente, ma se per innovazione intendi mettere una scheda dedicata alla fisica, sia essa Ageia o un'altra scheda video come suggerisce Ati/Amd, allora quì c'è ben poco di innovazione, io preferirei che si puntasse più a sfruttare le cpu multicore anzichè incasinare ancor di più i case........
Infatti non volevo dire "Che bello compriamo tutti una scheda fisica"(infatti non l'ho scritto), piuttosto che apprezzo le innovazioni all'interno di un gioco per quanto riguarda gli effetti fisici(distruzioni di oggetti, forza di gravità più reale, interazione maggiore ecc...), personalmente non ho intenzione di spendere 300 € per una scheda che lascia il tempo che trova... inoltre penso che il multi-core e le nuove schede video riusciranno a soppiantare alla grande la suddetta Physx
Commento # 12
di: GiovanniGTS
pubblicato il 10 Gennaio 2007, 20:40
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Certamente, ma se per innovazione intendi mettere una scheda dedicata alla fisica, sia essa Ageia o un'altra scheda video come suggerisce Ati/Amd, allora quì c'è ben poco di innovazione, io preferirei che si puntasse più a sfruttare le cpu multicore anzichè incasinare ancor di più i case........
Il secondo core, o terzo, o quarto che sia offrono prestazioni RIDICOLE rispetto ad una scheda dedicata (soprattutto ageia ma anche rispetto ad una GPU recente)
La soluzione migliore sarebbe sfruttare la GPU,
ma visto che a tutt'oggi nessuna di esse puo' offrire prestazioni di rilievo quando chiamate ad occuparsi sia l'aspetto grafico che quello fisico (infatti sia nvidia che ati propongo soluzioni a 2 GPU in tali casi)
allora penso che la strada da percorrere (sia in termini di costi per l'utente che di efficacia) è quella montare un chip dedicato alla fisica direttamente sulle VGA!
questo si potrebbe realizzare a breve se nvidia o ati (amd) per esempio decidessero di acquistare ageia .............
Commento # 13
di: Dark_Wolf
pubblicato il 10 Gennaio 2007, 22:18
allora penso che la strada da percorrere (sia in termini di costi per l'utente che di efficacia) è quella montare un chip dedicato alla fisica direttamente sulle VGA!
Si certo... il 90% degli utenti è stufo di spendere soldi inutili aggiuntivi per giocare. Ed una scheda secondaria ma non fondamentale è inutile.
Commento # 14
di: JohnPetrucci
pubblicato il 10 Gennaio 2007, 23:47
Originariamente inviato da: Dark_Wolf
Si certo... il 90% degli utenti è stufo di spendere soldi inutili aggiuntivi per giocare. Ed una scheda secondaria ma non fondamentale è inutile.
Sottoscrivo.
Commento # 15
di: Sajiuuk Kaar
pubblicato il 11 Gennaio 2007, 03:59
Oh ma perchè la trama mi ricorda + o - quella di un certo... mmh... Painkiller?







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