2,4 milioni di copie di The Burning Crusade vendute in 24 ore (PC)

di Rosario Grasso, pubblicata il 24 Gennaio 2007, alle 10:26

“L'espansione di World of Warcraft diventa il gioco per PC più rapido a raggiungere questa cifra di copie vendute.”

World of Warcraft: The Burning Crusade fa registrare il primo grande successo: ben 2,4 milioni di copie del gioco sono state vendute tra Europa e Stati Uniti nel primo giorno di commercializzazione. Diventa il gioco per PC che più rapidamente ha raggiunto tale quantità di vendite.

"The Burning Crusade ha già oltrepassato le nostre più ambiziose aspettative", dichiara Mike Morhaime, presidente e co-fondatore di Blizzard Entertainment. "Siamo contenti che così tanti giocatori siano entusiasti di provare tutti i nuovi contenuti offerti dall'espansione".

La principale introduzione di The Burning Crusade rispetto al gioco originale riguarda il massimo livello di esperienza raggiungibile, il quale adesso è fissato a 70. Questo offrirà ai giocatori tutta una serie di potenzialità aggiuntive. Di rilievo anche l'introduzione di due nuove razze giocabili, Blood Elves e Draenei, nonché di flying mounts, di talenti e abilità per ciascuna classe, della nuova professione jewelcrafting, di nuove armi magiche e di equipaggiamento, di una sostanziale rivisitazione del player vs player, del nuovo continente Outland.

Per ulteriori informazioni sull'espansione consultate questa pagina. World of Warcraft ha recentemente raggiunto il primato di otto milioni di utenti registrati. Blizzard ha più volte ribadito che si prefigge di realizzare, d'ora in avanti, un'espansione del suo MMORPG all'anno.


Commenti (33)

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Commento # 1 di: gianpagoto pubblicato il 24 Gennaio 2007, 10:31
Altro che GOW
Sbalorditivo
Commento # 2 di: evildarkshadow pubblicato il 24 Gennaio 2007, 10:35
beati loro pensa i soldi
scusate è la pima cosa che ho pensato
Un bel gioco complimenti anche se aspetto di vedere come saranno titoli come il signore degli anelli online e warhammer online
Commento # 3 di: Superboy pubblicato il 24 Gennaio 2007, 10:45
Sbalorditivo

è dire poco O_o, è stata fatta una campagna distributiva incredibile... e il pubblico ha apprezzato alla grande! Non scatenate flames con GOW etc... son giochi diversi, basta divertirsi... pace.
Commento # 4 di: evildarkshadow pubblicato il 24 Gennaio 2007, 10:49
a me basterebbe avere un euro per ogni copia venduta
se ci pensi pero e' normale che su 8 milioni di utenti una buona parte lo avrebbe preso subito !!!
non mi ricordo in che numero ma anche guild wars ha venduto tantissimo con nightfall
Commento # 5 di: darkins pubblicato il 24 Gennaio 2007, 11:13
ho un amico che ci passa la vita... mi sa che i 2,4 milioni di giocatori che l'hanno acquistato non sono tanto diversi da lui
Commento # 6 di: LZar pubblicato il 24 Gennaio 2007, 11:41
Non mi torna una cosa: in un articolo pubblicato l'11/1 su questo sito c'era la classifica delle vendite del 2006 per giochi PC, relativa agli USA. In testa c'era World of Warcraft con 979000 copie.

Va bene che questo dato si riferisce ad Europa + Stati Uniti, ma possibile che in 1 giorno si siano vendute 2,5 volte le copie del gioco più venduto negli USA in un anno intero????
Commento # 7 di: prova pubblicato il 24 Gennaio 2007, 12:03
Originariamente inviato da: LZar
Non mi torna una cosa: in un articolo pubblicato l'11/1 su questo sito c'era la classifica delle vendite del 2006 per giochi PC, relativa agli USA. In testa c'era World of Warcraft con 979000 copie.

Va bene che questo dato si riferisce ad Europa + Stati Uniti, ma possibile che in 1 giorno si siano vendute 2,5 volte le copie del gioco più venduto negli USA in un anno intero????


Considera che Wow ha già due anni sul groppone. E che ai dati che hai riportati manca tutto il mercato cinese [si parla di più di un altro milione di copie nello scorso anno ... ]

Si è quindi arrivato ad un bacino di 8 milioni [!!!] di clienti unici. Di questi 2,4 milioni hanno comprato l'espansione ... nelle prime 24 ore [!!!]

I conti [impressionanti] tornano
Commento # 8 di: DarKilleR pubblicato il 24 Gennaio 2007, 12:11
E' UNA MALATTIA.....

Ho degli amici che ci si sono talmente infognati che passano in media 18 ore al giorno a giocarci...

Se erano miei figli...per me andavano a zappare l'orto...!!!!!!
Commento # 9 di: LZar pubblicato il 24 Gennaio 2007, 12:12
Originariamente inviato da: prova]Considera che Wow ha già

Si è quindi arrivato ad un bacino di 8 milioni [!!!] di clienti unici. Di questi 2,4 milioni hanno comprato l'espansione ... nelle prime 24 ore [!!!]

I conti [impressionanti] tornano

Probabilmente hai ragione, in effetti se ci sono 8 milioni di utenti il fatto uno su tre si sia gettato sull'espansione ha senso. In ogni caso, la notizia parla di Europa e Stati Uniti, quindi i 2,4 milioni di copie vendute non considerano comunque il mercato cinese. Il mio stupore sta nel confronto tra le vendite del gioco più venduto nell'intero 2006 negli USA e le vendite in 24 ore di un espansione dello stesso gioco in USA + EU. Se questa è la premessa per il 2007, mi sa che chi dava per spacciato il mercato dei giochi per PC ha preso una grossa, grossa cantonata.
Commento # 10 di: stop81 pubblicato il 24 Gennaio 2007, 12:35
L'unico difetto di Wow è che per molte persone crea dipendenza. Io ci ho giocato per molto tempo e ho acquistato subito l'espansione ma la smania che avevo all'inizio è scemata molto e la voglia di altri giochi mi ha fatto ricordare che non esiste solo Wow.
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