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Pagina 1 - Microsoft Il media briefing di Microsoft è stato molto scarno sul fronte hardware. Ci si aspettavano novità in riferimento al controller con sensore di movimento di cui si vocifera insistentemente ormai da diverso tempo, e invece il colosso di Redmond si è concentrato soprattutto sui giochi e sulle altre novità software. L'intervento di Microsoft si è svolto nella West Hall del Los Angeles Convention Center ed è stato condotto da Don Mattrick, vice presidente della divisione Interactive Entertainment Business.
La conferenza inizia con le presentazioni di quattro importanti personaggi del mondo dei videogiochi: Todd Howard, Jun Takeuchi, Peter Molyneux e Cliff Bleszinski, che presentano le novità nello sviluppo rispettivamente di Fallout 3, Resident Evil 5, Fable 2 e Gears of War 2. La notizia più importante, però, annunciata a margine della conferenza, è quella relativa a Final Fantasy XII: il gioco di ruolo di Square Enix, infatti, arriverà anche su XBox 360, oltre che su PlayStation 3. Parlando di Fallout 3, Howard ha basato la sua presentazione sul concetto di interazione con un preciso stile, scegliendo tra combattimento, stealth e persuasione. Si può anche scegliere se giocare in tempo reale o a turni o tramite la prospettiva in prima persona o quella in terza. Inoltre, i personaggi gestiti dall'intelligenza artificiale reagiscono all'operato del giocatore in funzione del comportamento di quest'ultimo: potranno aiutarlo piuttosto che ostacolarlo o mostrarsi indifferenti. Anche Fallout 3 verrà aggiornato progressivamente con il rilascio di nuovi contenuti attraverso XBox Live. Fallout 3 è previsto su XBox 360, PC e PlayStation 3. Resident Evil 5 è stato mostrato con un demo in tempo reale. La principale novità introdotta all'E3 riguarda il gioco in cooperazione (si parla di introduzione a livello visivo, perché questa funzionalità era già stata rivelata in precedenza). In questa modalità, mentre il primo giocatore impersona Chris Redfield, che rimane il protagonista principale di Resident Evil 5, il secondo giocatore assumerà i panni di Sheva, agente di sesso femminile che appartiene allo stesso gruppo di azione di Chris. La struttura delle mappe e le meccaniche di gioco sono state pensate per trarre vantaggio dalla presenza di un altro personaggio: la cooperazione, dunque, si rivela fondamentale per proseguire nell'avventura. Capcom annuncia la data di rilascio definitiva di Resident Evil 5: è quella del 13 marzo 2009. Il rilascio avverrà in contemporanea internazionale e, oltre che per XBox 360, è previsto anche per PlayStation 3. Peter Molyneux esordisce, invece, con queste parole: "Fable 2 è stato completato". La presentazione all'E3 si concentra sulla ricostruzione delle città e dei loro abitanti. Calata in un appariscente mondo fantasy, la città della dimostrazione presentava diversi personaggi ognuno impegnato nei propri affari e un elevato livello di dettaglio visivo che consente di accostare la telecamera ad ogni personaggio mostrandone moltissime caratteristiche fisiche. Anche per Fable 2 si parla di gioco in cooperazione, con la possibilità di invitare altri amici ad unirsi alla propria campagna single player senza essere costretti ad accedere a lobby o ad altre strutture che interrompono l'esperienza di gioco. Fable 2 sarà rilasciato nel mese di ottobre, solo in formato XBox 360. Una delle principali introduzioni con Gears of War 2, invece, riguarderà il rinnovato numero di nemici che i giocatori si troveranno ad affrontare contemporaneamente. Unreal Engine 3 è stato aggiornato per l'occorrenza, ed è adesso in grado di gestire un numero di poligoni sensibilmente maggiore rispetto al passato. Nel demo dell'E3, Marcus e Dominic si trovano letteralmente attorniati da locuste. Ci sono nuovi avversari da affrontare, come creature a forma di ragni e locuste dotate di lanciafiamme. Bleszinski introduce la modalità Horde, in cui il giocatore si trova ad affrontare diverse ondate di avversari gestiti dall'intelligenza artificiale. Gears of War 2 sarà nei negozi dal 7 novembre, anche in questo caso solo nel formato XBox 360. XBox Live subirà una profonda rivisitazione con l'introduzione dei nuovi avatar. Si tratta di un'idea speculare a quelle di Nintendo e Sony che con Mii e Home hanno già pensato a questo tipo di approccio. Gli avatar di XBox Live saranno profondamente personalizzabili e rifletteranno la personalità del giocatore. Microsoft prevede anche l'introduzione di particolari stanze per favorire la socializzazione: in Live Party un gruppo di un massimo di otto amici può scambiarsi messaggi e opinioni sui giochi, mentre in Photosharing Party sarà possibile condividere le fotografie e altri tipi di contenuti visivi. Microsoft ha confermato l'accordo con Netflix, compagnia americana che opera nel campo del noleggio di film. I membri di XBox Live che hanno sottoscritto anche l'abbonamento con Netflix saranno in grado di ricevere in streaming circa 10.000 film dal catalogo Netflix. Questi film, inoltre, potranno essere condivisi con gli amici nello spazio Live Party. Per il momento il servizio di noleggio film attraverso Netflix è previsto solo negli Stati Uniti. Sarà attivo dal prossimo autunno. Grosso spazio del media briefing è stato dedicato ai giochi musicali. Secondo cifre fornite da Microsoft, nel caso di Guitar Hero 3 vengono scaricate 3,5 milioni di canzoni al mese e l'80% delle canzoni che gli utenti scaricano provengono da XBox Live. A Guitar Hero e a Rock Band si aggiunge adesso Lips. Si tratta di una sorta di karaoke con cui i giocatori interagiscono per mezzo di un innovativo microfono wireless. Questo è dotato di sensore di movimento che consente al sistema di riconoscere i movimenti e le tempistiche, e di led che indicano il ritmo della voce dei giocatori. Le canzoni possono essere aggiunte da lettori di musica esterni, compreso Zune. Guitar Hero: World Tour, invece, introdurrà la chitarra touch-slide, la batteria wireless, la modalità Battle of the Bands che consentirà di sfidarsi fino in otto contemporaneamente e comprenderà al lancio una lista di canzoni con 85 brani. World Tour sarà in commercio nel corso del prossimo autunno, oltre che per XBox 360, anche per Wii, PlayStation 2, PlayStation 3 e PC. Rock Band 2, invece, è stato annunciato ufficialmente negli ultimi giorni: presenta innanzitutto una batteria completamente rivista. È stata aggiunta anche la modalità Jukebox che consente ai giocatori di ascoltare i propri brani anche fuori dal gioco vero e proprio. Inoltre, adesso è possibile accordare gli strumenti durante le schermate di caricamento ed è stata introdotta una modalità foto che consentirà ai giocatori di inserire un proprio avatar. Harmonix promette una lista di 500 canzoni entro la stagione natalizia, sommando i brani nuovi a quelli presenti nel primo gioco. Secondo Microsoft, attualmente ci sono più produttori di terze parti interessati a XBox 360 rispetto a quelli che lavorano su Wii o PlayStation 3. Ci si aspetta che la sfida sulle unità vendute tra XBox 360 e PlayStation 3 sarà vinta dalla prima. Gli utenti di XBox Live sono attualmente 12 milioni. Il servizio, come detto anche in questo articolo, è in costante aggiornamento, anche sul fronte del download di film e di altri media: a questo proposito vengono annunciate le partnership con NBC e Universal Studios. Pagina 2 - Nintendo Nella sua conferenza, la grande N ha puntato ovviamente sulla capacità di rinnovare l'industria, illustrando i fenomeni che hanno consentito i cambiamenti più grandi nell'ultimo periodo. Il media briefing di Nintendo si è tenuto al Kodak Theatre di Los Angeles e l'ha condotto Cammie Dunaway, vice presidente della divisione sales & marketing di Nintendo of America.
Il discorso più importante è stato quello del presidente di Nintendo Satoru Iwata che ha sottolineato come la sua società sia riuscita a modificare il senso naturale dell'industria: mentre prima i sistemi di intrattenimento domestici erano soprattutto oggetti da regalare, adesso vengono comprati principalmente per sé stessi. Inoltre, gli ultimi giochi hanno portato un nuovo tipo di interazione sociale e hanno abbattuto ogni barriera psicologica tra i giocatori e i non giocatori. I tre giochi che esplicitano meglio questo concetto, secondo Iwata, sono Mario Kart Wii, Wii Fit e Guitar Hero 3 (quest'ultimo ha venduto più nella versione Wii che nelle altre versioni). Il videogioco più interessante tra quelli mostrati all'E3 è Animal Crossing: CityFolk. Anche in questo caso, si tratta di un prodotto per Wii accompagnato da una nuova periferica, WiiSpeak. Quest'ultimo è un microfono che va collocato sopra il monitor e che si collega alla console tramite porta Usb. Con WiiSpeak è possibile interagire con altri giocatori e creare delle chat vocali. Questa nuova versione di Animal Crossing è ciò che più si avvicina a un MMOG se si prendono in considerazione i prodotti disponibili per Nintendo Wii. I giocatori possono incontrarsi all'interno della città virtuale, scambiarsi messaggi e contenuti, oppure modificare l'aspetto del proprio alter ego. Animal Crossing: CityFolk sarà in commercio entro la fine dell'anno.
Ci spostiamo in ambito Balance Board se parliamo di Shaun White Snowboarding, titolo sullo snowboard presentato proprio da Shaun White, campione olimpico nella specialità half-pipe a Torino 2006. Il gioco punta sugli spostamenti del corpo, rilevati, con le classiche modalità, dalla periferica per Wii. Shaun White Snowboarding è ancora un'esclusiva Wii e sarà disponibile entro la fine dell'anno. Più interessante è Wii Music, prodotto con il quale Nintendo vuole bissare il successo di Wii Sports, Wii Fit e Wii Play. L'obiettivo principale con questo prodotto, dunque, è quello di catturare tutti i tipi di videogiocatori, a prescindere dalla loro età. Non è necessaria alcuna conoscenza del ritmo musicale o alcuna abilità legata alle tempistiche, occorre semplicemente utilizzare il Wii remote e l'unità nunchuck come se fossero uno strumento musicale. Nel caso della batteria bisogna agitarlo come se Wii remote e nuncuck fossero le bacchette, nel caso del sax impugnarlo come si fa con questo strumento musicale (lo stesso Shigeru Miyamoto ha mostrato il funzionamento del sistema di interfacciamento nel caso di questo strumento - vedi filmato in questa stessa pagina). Wii Music comprenderà circa cinquanta strumenti. Il gioco, in realtà, venne presentato già all'E3 di due anni fa, ma poi Nintendo mancò di aggiornare i giocatori con altri particolari. Nella presentazione di Nintendo sono stati mostrati anche Star Wars: The Clone Wars, che attraverso Wii remote e nunchuck promette di riprodurre fedelmente i movimenti del giocatore e dare l'esperienza definitiva con la spada laser; Rayman Raving Rabbids: TV Party, in cui si interagisce tramite la Balance Board all'interno di una moltitudine di mini-giochi; e Call of Duty: World at War, quinto episodio della popolare serie militare che consente il gioco in cooperazione anche sulla piattaforma di Nintendo. Nei giorni scorsi era stato rivelato Wii MotionPlus, adesso Nintendo ne mostra le caratteristiche. Si tratta di una piccola aggiunta al Wii remote, da collocarsi nella parte inferiore della periferica, che consente di migliorare la precisione del sistema in modo che la console possa riprodurre fedelmente i movimenti dei giocatori. Questo nuovo accessorio sarà sfruttato soprattutto dal prossimo capitolo di Wii Sports, chiamato Wii Sports Resort. Ogni copia del gioco includerà una unità di Wii MotionPlus. Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, ha mostrato tre mini giochi: il primo riguardava un cane e un frisbee, il secondo lo sci acquatico, il terzo il combattimento con la spada. Sul fronte DS il titolo più importante è Grand Theft Auto: Chinatown, che porta anche i giocatori della console portatile a Liberty City. Il rilascio è previsto nel mese di dicembre. Si è parlato anche di On Tour Decades, sviluppato da Vicarious Visions; e di Spore, in fase di sviluppo presso Foundation 9. Sul fronte dei numeri, Fils-Aime informa che sono state vendute oltre 10 milioni di unità di Nintendo Wii nel Nord America e oltre 20 milioni di Nintendo DS. Le vendite di Nintendo DS sono migliorate del 12% rispetto al 2007 e la serie Pokemon è quella che ha riscosso il successo più ampio con 180 milioni di copie vendute complessivamente. Gli sviluppatori di terze parti stanno prendendo in ampia considerazione Nintendo Wii, visto che ben 19 titoli provenienti da 11 produttori differenti hanno superato la quota delle 400.000 copie vendute solamente negli Stati Uniti. Pagina 3 - Sony Sony ha tenuto la sua conferenza allo Shrine Auditorium. A condurla è stato Jack Tretton, presidente di Sony Computer Entertainment of America. L'introduzione ha riguardato la storia di Sony in ambito videoludico, segnata dall'introduzione di formati ottici importanti, come DVD prima (con PlayStation 2) e adesso Blu-ray. Tretton ha ricordato che i titoli più importanti nel caso di PlayStation 2 sono arrivati nella seconda parte del ciclo vitale della console, suggerendo di fatto che sta per arrivare il momento della riscossa anche per PlayStation 3.
In luogo del classico PowerPoint, viene usato LittleBigPlanet per mostrare i traguardi numerici raggiunti dal business PlayStation. Il protagonista del gioco, Sack Boy, illustra le varie statistiche, le quali vedono oltre 5 milioni di unità di PlayStation 3 vendute nel solo Nord America e una consistente espansione anche nell'America Latina. Nei primi sei mesi dell'anno, sono state vendute nel Nord America 1,8 milioni di unità di PlayStation 3, 1,6 milioni di unità di PSP e 1,5 milioni di unità di PlayStation 2. LittleBigPlanet, invece, viene descritto con queste parole: "Non è semplicemente un gioco nuovo, è un'intera esperienza che combina creatività e socialità". Resistance 2 è il gioco che apre le danze. È ambientato in una San Francisco alternativa, del 1953. La città è stata interamente invasa dalle forze Chimera, le quali hanno costruito un'enorme fortezza nel centro della città. Viene mostrata un'enorme creatura, definita come Chimera Leviathan. La presenza di enormi boss sarà una costante in tutta la campagna single player. Quest'ultima è affrontabile insieme ad altri sette giocatori in cooperazione. Le sessioni multiplayer, invece, potranno accogliere fino ad un massimo di 60 giocatori. Jim Lee, direttore creativo di Sony Online Entertainment, presenta il MMOG DC Universe Online, rivolto a PlayStation 3 e PC. In questo gioco è possibile schierarsi con gli eroi dell'universo DC o con i cattivi e portare a compimento missioni al loro fianco. Saranno presenti personaggi come Batman, Wonder Woman, Superman e Calabrone Verde. L'annuncio più importante riguarda God of War III, titolo in esclusiva, come i predecessori, per il brand di Sony. Il gioco viene presentato con il trailer che potete vedere nella prossima pagina di questo articolo. inFamous è invece un gioco a struttura sandbox sviluppato da Sucker Punch Productions e rivolto in esclusiva a PlayStation 3. L'ambientazione è post-apocalittica e i giocatori impersonano un eroe dotato di poteri magici come telecinesi e fulmini. Il rilascio è previsto nella prossima primavera. Su PlayStation Network sarà rilasciato nel corso dell'estate Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, prosieguo di Tools of Destruction. Il nuovo gioco avrà un costo di $14,99. MAG: Massive Action Game, invece, consente a 256 giocatori, divisi in squadre, di affrontarsi online. Ogni personaggio è dotato di specifiche abilità e può eccellere, ad esempio, nelle demolizioni piuttosto che nelle cure. Si configura come uno sparatutto tattico, in cui incidono fortemente le abilità dei personaggi e le caratteristiche delle loro armi. Lo sviluppo è affidato a Zipper Interactive, mentre il rilascio avverrà nel corso del 2009, ancora una volta solo in versione PlayStation 3. PlayStation Video Store è già attivo negli Stati Uniti. È la risposta al Video Marketplace che è disponibile ormai da diverso tempo su XBox 360. Sony ha già raggiunto accordi con Lionsgate, Warner, Disney, Paramount, Turner Entertainment, MGM e Sony Pictures Entertainment. Nel caso del noleggio i film avranno un costo variabile tra $2.99 e $5.99; nel caso dell'acquisto tra $9.99 e $14.99. Ogni contenuto acquistato tramite il Video Store presente sull'hard disk di PlayStation 3 può essere riversato su PSP e visionato senza ulteriori costi. Tretton rivela che Sony introdurrà nel mese di settembre un nuovo modello di PlayStation 3, dotato di hard disk di 80 GB, e che verrà commercializzato al prezzo di $399.99. Con l'introduzione di questa nuova soluzione sarà rimossa dal mercato la soluzione di PlayStation 3 con hard disk da 40 GB. Esattamente come per quest'ultima, anche PlayStation 3 con hard disk da 80 GB non è dotata di hardware specifico per la retrocompatibilità con i giochi PlayStation 1 e 2. Questa soluzione arriverà anche in Europa, sempre a settembre, ma in questo caso non si ha un prezzo ufficiale. Sul versante PSP, Sony annuncia l'action in terza persona Resistance: Retribution, sviluppato da Sony Bend. Annunciati anche LocoRoco2, Patapon 2, e Midnight Club LA Remix. Nel mese di ottobre sarà introdotto un nuovo bundle di PSP con Ratchet & Clank: Size Matters, la console in versione color argento, il film Il mistero delle pagine perdute su supporto Umd, una memory stick da 1 GB. Il costo del bundle è di $199. Pagina 4 - Trailer God of War III
Fallout 3 Animal Crossing: CityFolk Resident Evil 5 Resistance 2 Star Wars: The Clone Wars Pagina 5 - Trailer - parte 2 Far Cry 2 Street Fighter IV Wolfenstein MAG: Massive Action Game DC Universe Online Prince of Persia Next Gen Pagina 6 - Trailer - parte 3 Rage inFamous Fable 2 Gears of War 2 Halo Wars Final Fantasy XIII |
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