MT Framework 2.0 al debutto in Lost Planet 2

MT Framework 2.0 al debutto in Lost Planet 2 (PC, XBox 360, PS3)

di Rosario Grasso , pubblicato il 19 Marzo 2010

“Arriva il seguito dello sparatutto in terza persona che ha venduto 2,3 milioni di copie in tutti i formati in cui è stato commercializzato. Abbiamo avuto l'opportunità di provare il gioco in occasione del preview event organizzato dal distributore Halifax, in cui abbiamo intervistato il produttore Jun Takeuchi, famoso per la serie Resident Evil. Lost Planet 2 verrà rilasciato il 18 maggio su PlayStation 3 e XBox 360.”

Conclusioni

Lost Planet 2 si conferma come uno sparatutto semplice, in cui per la maggior parte del tempo si tiene premuto il dito sul grilletto, senza dover pensare necessariamente alla strategia. Non ci sono coperture e non è possibile impartire ordini all'intelligenza artificiale o agli altri giocatori. Chi ha apprezzato il primo si divertirà anche con questo sequel, perché potenzia quasi tutti gli elementi del predecessore.

È interessante l'introduzione del co-op, che diventa fondamentale per via dell'elevato numero di risorse vitali dei boss. Ucciderli richiede molto tempo e la concentrazione del fuoco di tutte le armi del team. Ci sono altre forme di collaborazione: ad esempio, si può rigenerare la salute di un altro membro del team sparandogli proiettili rivitalizzanti o si può usare tutta la potenza di fuoco di un mech disponendosi nelle varie postazioni che offre.

Del resto, proprio la semplicità di Lost Planet 2 lo rende alla lunga ripetitivo. Il co-op è per certi versi divertente, ma per altri fa pensare a un'occasione mancata: sono, infatti, poche le occasioni per collaborare e non si può interagire con gli scenari. Lost Planet, dunque, resta un prodotto riservato a una precisa fascia di utenza.

Interessanti le caratteristiche del nuovo motore grafico MT Framework 2.0, che costituisce un'evoluzione della tecnologia vista nei recenti giochi Capcom. La tecnologia riesce a gestire un numero più alto di poligoni, che si traduce in un maggior numero di modelli poligonali sul campo di battaglia e nella presenza di boss di enormi dimensioni.

Di grande impatto si rivelano anche gli eventi di grosse proporzioni che accadono sugli scenari, come esplosioni o crolli, anche durante il gameplay. Rispetto al primo Lost Planet, questo seguito si contraddistingue per una narrazione più presente, con inquadrature cinematografiche che spesso evidenziano la drammaticità del momento.

Lost Planet 2 uscirà il 18 maggio nei formati XBox 360 e PlayStation 3. Abbiamo appreso che la versione PC è ufficiosamente in sviluppo, ma arriverà più tardi rispetto alle controparti console.

Articoli correlati

Blur: racing game con power up anche per i formati HD

Blur: racing game con power up anche per i formati HD

Abbiamo provato la versione beta di Blur, che ci dà l'opportunità di analizzare le caratteristiche del gameplay e di dare un primo parere. Blur è un adrenalinico gioco di guida basato sui power up e sulla tecnologia di Project Gotham Racing. Incluso il videoarticolo.
Le luci e le ombre di Alan Wake

Le luci e le ombre di Alan Wake

Remedy e Microsoft hanno finalmente deciso di mostrare alla stampa specializzata Alan Wake, il thriller psicologico prodotto -in esclusiva per Xbox 360- dal team finlandese, che sarà nei negozi a partire dal 21 maggio.
Command&Conquer 4: l'ultima battaglia tra GDI e Nod

Command&Conquer 4: l'ultima battaglia tra GDI e Nod

Le caratteristiche del nuovo capitolo di Comamnd & Conquer, che introduce diverse novità alla struttura di gioco classica. Abbiamo provato la versione beta, della quale proponiamo alcune immagini con il videoarticolo.


Commenti (43)

Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - Info
Per contattare l'autore del pezzo, così da avere una risposta rapida, si prega di utilizzare l'email personale (vedere in alto sotto il titolo). Non è detto che una domanda diretta inserita nei commenti venga verificata in tempi rapidi. In alternativa contattare la redazione a questo indirizzo email.
Commento # 1 di: Consiglio pubblicato il 19 Marzo 2010, 16:48
Capperi se sarà così la grafica...
Commento # 2 di: mirkonorroz pubblicato il 19 Marzo 2010, 16:51
Fuori gadgetto-barriera!
Commento # 3 di: DEABlade pubblicato il 19 Marzo 2010, 16:58
la grafica mi sembra ottima e mi ispira molto anche il gameplay! in attesa della versione PC!
Commento # 4 di: Aenor pubblicato il 19 Marzo 2010, 17:15
Originariamente inviato da: DEABlade
la grafica mi sembra ottima e mi ispira molto anche il gameplay! in attesa della versione PC!


Ragazzi quelli sono rendering. Magari fosse cosi la grafica su XBOX/PS3. Vedi gli screen di Alan wake e poi l'effettivo gameplay. Mi sembra come le foto nei calendari delle modelle, tutte ritoccate !
Commento # 5 di: ndrmcchtt491 pubblicato il 19 Marzo 2010, 17:21
Il 1° era veramente un bel gioco, leggero graficamente, innovativo lungo, missioni molto variegate...sìsì
Chissà questo seguito...
Commento # 6 di: johnp1983 pubblicato il 19 Marzo 2010, 17:39
provai la demo qualche mese fa su PS3... e dire che faceva letteralmente pena come grafica e come gameplay sarebbe dir poco.
Commento # 7 di: Spellsword pubblicato il 19 Marzo 2010, 17:50
bah, solo io non ci vedo nulla di che in quella grafica? l'acqua fa pena, pieno di riflessoni copri magagne, e pochi poligoni e texture tutt'altro che dettagliate.. boh..
Naturalmente sto parlando del video in prima pagina..
Commento # 8 di: Senryu_91 pubblicato il 19 Marzo 2010, 18:03
a me

non par nulla di che, e dopo aver provato la demo lo lascerò sullo scaffale :|
Commento # 9 di: A64FX+DFI nF4 pubblicato il 19 Marzo 2010, 18:09
secondo me su pc arriverà con 1 o 2 mesi di ritardo come tutti i giochi capcom
Commento # 10 di: skeggia988 pubblicato il 19 Marzo 2010, 18:33
tutto a parte, a me la grafica, se quello è il gameplay su console, piace veramente tanto.... è di gran qualità se pensiamo che gira su macchine di fine 2005 con 512mb di ram condivisa.... veramente ottimo risultato!!!
« Pagina Precedente     Pagina Successiva »